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No princípio do Verão, o Álvaro recebe, de presente, um jogo de computador. Dias depois, chega pelo correio uma disquete contendo um "complemento" desse jogo. E são as instruções contidas nessa disquete que dão início a um outro jogo, que é muito mais sério e também muito perigoso. Ainda por cima, quando o Tio joão se mete no assunto, chega à conclusão de que a empresa que enviou a disquete não existe...
Não há dúvida: impõe-se que o Bando dos Quatro entre em acção!