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Jogue o livro e leia o jogo! Parte narrativa, com uma história emocionante em que o leitor é o herói, e parte jogo, com um elaborado sistema de combate, esta colecção proporcionar-lhe-á as mais fantásticas e terrificantes aventuras da sua vida.
Nesta marcante obra de RPG a solo, o leitor assume o papel de um jovem aprendiz de mago enviado numa missão suicida: infiltrar-se na fortaleza do temível feiticeiro Balthus Dire para o assassinar antes que o seu exército destrua o pacífico Vale do Salgueiro.
Picos de acidez no exterior de algumas páginas.