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Edição Livros do Brasil de 1994, nº 441 da colecção Argonauta
Tradução de António Porto
Os Jogadores de Titã é um clássico de Philip K. Dick. Contém todos os elementos que esperamos encontrar na sua obra: cenário pós-apocalíptico, personagens masculinas autodestrutivas, confusão quanto ao que é ou não a realidadepara não falar de estranhas e alucinações, que são abundantes e importantes neste romance.
A história passa-se num futuro indefinido, quando a Terra foi devastada por duas vezes: primeiro, pela guerra contra os "Vugs", criaturas telepáticas semelhantes a lesmas, vindas de Titã; e, depois (num belo exemplo de paranóia da Guerra Fria), por uma nova e particularmente maléfica forma de radiação, desenvolvida por um médico nazi e utilizada pelos "chineses vermelhos" numa tentativa de travar os Vugs. Infelizmente, esta tentativa falhou, dizimando a raça humana e, na sua maioria, tornando-a estéril.
Os alienígenas Vugs de Titã, aproveitando a oportunidade para expandir os seus domínios, governam agora a Terra. Parecem conquistadores e supervisores benevolentes. Para seu divertimento, permitem que os proprietários de terras humanos joguem um jogo chamado Bluff, muito semelhante ao Monopólio, onde as apostas são propriedades reais na Terra devastada. Os Vugs, que parecem (mas podem não estar) determinados a impedir a extinção da raça humana, também utilizam o jogo para misturar casais, na esperança de encontrar, por acaso, pares reprodutores viáveis. Qualquer proprietário pode jogar no distrito onde possui propriedades, utilizando as suas terras e o seu cônjuge como apostas no jogo.