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Quando a irmã de Ophelia desaparece, só há uma maneira de a salvar: entrar em Phantasma, uma competição mortal dentro de uma mansão assombrada, e reivindicar o seu prémio — um único desejo.
Phantasma é um labirinto de corredores tortuosos e salões de baile luxuosos, cheio de demónios e tentações. Ophelia enfrentará nove desafios, cada um mais perigoso do que o anterior. Só poderá haver um vencedor, e os outros concorrentes não hesitarão em poupar esforços para eliminar os seus rivais.
Todos os dias, a casa cria novos monstros. E, assim que os medos de Ophelia ameaçam dominá-la, um misterioso estranho propõe-lhe um acordo.
Charmoso, arrogante e irritantemente atraente, Blackwell afirma poder guiá-la pelas provas letais que se avizinham.
Ophelia sabe que não deve confiar nele. Blackwell não parece perigoso, mas as aparências enganam. Pior ainda, ela sente uma atração obscura e irresistível que os aproxima cada vez mais.
A sua vida está em risco. Mas em Phantasma, a única coisa mais mortal do que perder o jogo é perder o coração.
Nunca lido.
Sem qualquer defeito.
Oferta de marcador original.
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